Brightbox - Computationeel denken

Type
Book
Auteurs
 
Categorie
STEM  [ Browse Items ]
Publisher
Brightlab, Belgium 
Beschrijving
Weet jij al wat computationeel denken is? Wil je leren denken als een echte computer? Leer nu al spelend met de ‘Brightbox – Computationeel denken’!

Computationeel denken is een probleemoplossende vaardigheid die je kan opdelen in 4 basisvaardigheden: abstractie, decompositie, patroonherkenning en algoritme.

Aan de hand van 4 gezelschapsspelletjes krijg jij deze vier basisvaardigheden helemaal onder de knie, in de klas of met het gezin. (Leer)plezier verzekerd!

- Ra Ra Robots laat iedereen samenwerken. Decompositie wordt geoefend door in detail te omschrijven hoe jouw robot eruitziet en zo snel mogelijk een matchende kaart te zoeken. (Aantal spelers 2-29)
- Figurantis oefent je op abstractie. Teken een object met alleen maar abstracte figuren. Kunnen je spelmakkers raden wat je getekend hebt? (Aantal spelers 2-99)
- Ziedet? geeft je beperkte tijd om in een speelveld met kaartjes om de beurt een zo lang mogelijk patroon te herkennen. Wie ziet het en kan de meeste kaartjes verzamelen? (Aantal spelers 2-6)
- Kode Koers laat iedere speler ‘unplugged’ een eigen pion programmeren om zoveel mogelijk sterren op het speelbord te verzamelen. (Aantal spelers 2-6)
 
Number of Copies

Beoordelingen (0) -

No reviews posted yet.

SCHRIJF EEN BEOORDELING

Gelieve aan te melden om een beoordeling te schrijven.